ARKのサーバー設定で「テイム速度は何倍がいい?」「経験値倍率はどれくらいが快適?」と迷っていませんか。
この記事では、ARKの主要なサーバー倍率を「ライト(初心者向け)」「バランス(万人向け)」「チャレンジ(やりごたえ重視)」の3パターンで一覧表にまとめました。自分のプレイスタイルに合う列を選んで、そのままコピペするだけで快適なARK環境が整います。
ASA(Survival Ascended)・ASE(Survival Evolved)の両方に対応しており、PvE・PvPどちらのモードでも使える設定値です。
各設定項目の詳しい解説や、設定ファイル(GameUserSettings.ini / Game.ini)全体のおすすめ値はARK PvEサーバー設定おすすめ完全版で網羅的に解説していますので、併せてご覧ください。
まず結論として、主要な倍率設定を3パターンで一覧にまとめます。迷ったら「バランス」の列を選んでおけば、ほとんどのプレイヤーが快適に遊べます。
基本倍率(経験値・テイム・採取)
| 設定項目 | コマンド名 | デフォルト | ライト(初心者) | バランス(おすすめ) | チャレンジ |
|---|---|---|---|---|---|
| 経験値倍率 | XPMultiplier | 1.0 | 5.0 | 3.0 | 1.5 |
| テイム速度 | TamingSpeedMultiplier | 1.0 | 10.0 | 6.0 | 3.0 |
| 採取量 | HarvestAmountMultiplier | 1.0 | 5.0 | 4.0 | 2.0 |
| クレート品質 | SupplyCrateLootQualityMultiplier | 1.0 | 5.0 | 3.0 | 2.0 |
読み方の例: テイム速度をバランス(6.0倍)に設定すると、デフォルトで2時間かかる高レベルレックスのテイムが約20分で完了します。
プレイヤー関連の倍率
| 設定項目 | コマンド名 | デフォルト | ライト | バランス | チャレンジ |
|---|---|---|---|---|---|
| プレイヤー攻撃力 | PlayerDamageMultiplier | 1.0 | 1.5 | 1.0 | 1.0 |
| プレイヤー被ダメージ | PlayerResistanceMultiplier | 1.0 | 0.3 | 0.5 | 1.0 |
| 食料消費速度 | PlayerCharacterFoodDrainMultiplier | 1.0 | 0.3 | 0.5 | 0.8 |
| 水分消費速度 | PlayerCharacterWaterDrainMultiplier | 1.0 | 0.3 | 0.5 | 0.8 |
| スタミナ消費速度 | PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier | 1.0 | 0.3 | 0.5 | 0.8 |
| 体力回復速度 | PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier | 1.0 | 3.0 | 2.0 | 1.5 |
ポイント: PlayerResistanceMultiplierは値を小さくするほど受けるダメージが減ります(0.5=ダメージ半減)。ライト設定の0.3なら恐竜に襲われても余裕を持って対処できます。
恐竜関連の倍率
| 設定項目 | コマンド名 | デフォルト | ライト | バランス | チャレンジ |
|---|---|---|---|---|---|
| 恐竜の攻撃力 | DinoDamageMultiplier | 1.0 | 0.5 | 0.7 | 1.0 |
| 恐竜の出現数 | DinoCountMultiplier | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| 恐竜の食料消費速度 | DinoCharacterFoodDrainMultiplier | 1.0 | 0.3 | 0.5 | 0.8 |
| 恐竜のスタミナ消費速度 | DinoCharacterStaminaDrainMultiplier | 1.0 | 0.3 | 0.5 | 0.8 |
| 恐竜の体力回復速度 | DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier | 1.0 | 3.0 | 2.0 | 1.5 |
ポイント: DinoDamageMultiplierを0.7にすると、野生恐竜の攻撃力が30%減少します。初心者が序盤のラプトルに即死する事故が大幅に減りますが、サバイバル感は残ります。
ブリーディング関連の倍率
| 設定項目 | コマンド名 | デフォルト | ライト | バランス | チャレンジ |
|---|---|---|---|---|---|
| 卵の孵化速度 | EggHatchSpeedMultiplier | 1.0 | 50.0 | 15.0 | 5.0 |
| 赤ちゃんの成長速度 | BabyMatureSpeedMultiplier | 1.0 | 50.0 | 20.0 | 10.0 |
| 刷り込み間隔 | BabyCuddleIntervalMultiplier | 1.0 | 0.05 | 0.1 | 0.3 |
| 交配間隔 | MatingIntervalMultiplier | 1.0 | 0.01 | 0.01 | 0.1 |
| 赤ちゃんの食料消費 | BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier | 1.0 | 3.0 | 2.0 | 1.5 |
ポイント: ブリーディングはARKで最も時間がかかるコンテンツです。デフォルトではレックスの卵の孵化に約5時間、赤ちゃんの成熟に約4日間のリアルタイムが必要です。バランス設定(孵化15倍・成長20倍)なら、孵化は約20分、成熟は約5時間まで短縮されます。
環境・時間・その他の倍率
| 設定項目 | コマンド名 | デフォルト | ライト | バランス | チャレンジ |
|---|---|---|---|---|---|
| 昼の経過速度 | DayTimeSpeedScale | 1.0 | 0.5 | 0.5 | 1.0 |
| 夜の経過速度 | NightTimeSpeedScale | 1.0 | 3.0 | 3.0 | 2.0 |
| 1日の経過速度 | DayCycleSpeedScale | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| 作物の成長速度 | CropGrowthSpeedMultiplier | 1.0 | 10.0 | 6.0 | 3.0 |
| 腐敗時間(長いほど腐りにくい) | GlobalSpoilingTimeMultiplier | 1.0 | 3.0 | 2.0 | 1.5 |
| 資源のリスポーン間隔 | ResourcesRespawnPeriodMultiplier | 1.0 | 0.3 | 0.5 | 1.0 |
ポイント: 昼を0.5倍(ゆっくり)・夜を3.0倍(高速)にすると、明るい時間が長くなり活動しやすくなります。夜はARKで最も危険な時間帯なので、初心者ほど夜を短くするのがおすすめです。
ON/OFF設定(True/False)
| 設定項目 | コマンド名 | デフォルト | 全パターン共通おすすめ |
|---|---|---|---|
| PvEモード | ServerPVE | False | True(PvE時) |
| マップ位置表示 | ShowMapPlayerLocation | False | True |
| クロスヘア表示 | EnableCrosshair | True | True |
| 三人称視点許可 | AllowThirdPersonPlayer | True | True |
| リスペック無制限 | bAllowUnlimitedRespecs | False | True |
| 飛行生物の掴み許可(PvE) | AllowFlyerCarryPvE | False | True |
| 飛行速度レベリング許可 | bAllowFlyerSpeedLeveling | False | True |
| 洞窟内建築許可(PvE) | AllowCaveBuildingPvE | False | True |
| 建築物の常時回収許可 | AlwaysAllowStructurePickup | True | True |
| 建築配置コリジョン無効 | bDisableStructurePlacementCollision | False | True |
| 飛行中スタミナ回復許可 | AllowFlyingStaminaRecovery | False | True |
リスペック無制限化とは: 通常、ステータスの振り直し(リスペック)にはマインドワイプトニックが必要で回数制限もあります。bAllowUnlimitedRespecs=Trueにすると何度でもリスペックできるようになり、初心者でも気軽にステータスの振り直しが可能です。
以下を GameUserSettings.ini の [ServerSettings] セクションに貼り付けてください。バランス設定のコードです。
[ServerSettings]
ServerPVE=True
DifficultyOffset=1.0
OverrideOfficialDifficulty=5.0
XPMultiplier=3.0
TamingSpeedMultiplier=6.0
HarvestAmountMultiplier=4.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=0.5
DinoCountMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=0.7
DayCycleSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=0.5
NightTimeSpeedScale=3.0
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
EnableCrosshair=True
ServerHardcore=False
AllowFlyerCarryPvE=True
EggHatchSpeedMultiplier=15.0
BabyMatureSpeedMultiplier=20.0
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.1
MatingIntervalMultiplier=0.01
BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier=2.0
CropGrowthSpeedMultiplier=6.0
GlobalSpoilingTimeMultiplier=2.0
SupplyCrateLootQualityMultiplier=3.0
ResourcesRespawnPeriodMultiplier=0.5
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=2.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=0.5
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=2.0
AllowCaveBuildingPvE=True
EnableExtraStructurePreventionVolumes=False
AlwaysAllowStructurePickup=True
bAllowUnlimitedRespecs=True
bDisableStructurePlacementCollision=True
AllowFlyingStaminaRecovery=True
bAllowFlyerSpeedLeveling=True
ライト設定やチャレンジ設定を使いたい場合は、上記の数値を早見表の対応する列の値に書き換えてください。
以下を Game.ini の [/script/shootergame.shootergamemode] セクションに貼り付けてください。
[/script/shootergame.shootergamemode]
bAllowUnlimitedRespecs=True
bPassiveDefensesDamageRiderlessDinos=True
MatingSpeedMultiplier=2.0
BabyImprintAmountMultiplier=2.0
BabyCuddleGracePeriodMultiplier=6.0
bAllowAnyoneBabyImprintCuddle=True
KillXPMultiplier=2.0
HarvestXPMultiplier=2.0
CraftXPMultiplier=2.0
テイム速度(TamingSpeedMultiplier)── 6.0倍がベスト
テイム速度はARKのプレイ時間に最も大きく影響する設定です。デフォルト(1.0倍)では、高レベルのティラノサウルスをキブルでテイムするのに約1.5〜2時間、生肉だと3時間以上かかります。
倍率ごとの高レベルレックス(Lv150)テイム時間の目安は以下のとおりです(エクセプショナルキブル使用時)。
| 倍率 | テイム時間(目安) | 体感 |
|---|---|---|
| 1.0倍(デフォルト) | 約1時間40分 | 非常に長い。昏睡維持が大変 |
| 3.0倍 | 約33分 | やや長いがやりごたえあり |
| 6.0倍(バランス) | 約17分 | 準備→テイム→完了のリズムが良い |
| 10.0倍(ライト) | 約10分 | サクサク。多数の恐竜をテイムしたい人向け |
| 20.0倍以上 | 数分以内 | ほぼ一瞬。テイムの緊張感は薄れる |
6.0倍はテイムの準備(麻酔薬・キブル集め)の意味を残しつつ、待ち時間のストレスを十分に解消できるバランスです。ARKの醍醐味である「どの恐竜をテイムするか考える楽しさ」を損なわない最適値です。
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テイム速度の倍率を変更しても「テイムのやり方自体が分からない」という方は、
ARK テイムのやり方完全ガイドで昏睡テイム・手渡しテイム・罠の作り方を解説しています。
経験値倍率(XPMultiplier)── 3.0倍がベスト
経験値倍率はレベルアップの速度を決定します。レベルが上がるとエングラム(クラフトレシピ)が解放されるため、序盤のテンポに直結します。
| 倍率 | 最大レベル到達の目安 | 体感 |
|---|---|---|
| 1.0倍 | 数十時間〜100時間以上 | 非常に遅い |
| 3.0倍(バランス) | 15〜30時間 | テイム・建築と並行してちょうど良い |
| 5.0倍(ライト) | 8〜15時間 | サクサク。建築やボス攻略に集中したい人向け |
| 10.0倍以上 | 数時間 | すぐにエンドコンテンツに到達 |
3.0倍は「レベルが上がるたびにエングラムを選ぶ楽しさ」を適度に味わえる速度です。ボス攻略を見据えてスムーズに進行したい場合は5.0倍もおすすめです。
採取量(HarvestAmountMultiplier)── 4.0倍がベスト
採取量はクラフトや建築の効率に直結します。ARKでは石の拠点を一つ建てるだけでも数千個の石材が必要で、デフォルト設定では素材集めに膨大な時間がかかります。
| 倍率 | 体感 | 注意点 |
|---|---|---|
| 1.0倍 | 素材集めが非常に大変 | ― |
| 2.0倍 | やや楽になる | やりごたえ重視の人向け |
| 4.0倍(バランス) | 効率的に集まるがインベントリは溢れない | おすすめ |
| 5.0倍(ライト) | かなり楽。建築メインの人向け | 重量制限に注意 |
| 10.0倍以上 | 一瞬で素材が溜まる | インベントリ管理が大変になる |
4.0倍は「素材が足りなくて困る」ことがなくなる一方で、「ありすぎて重量オーバー」になりにくいちょうど良い値です。5.0倍以上にする場合は、プレイヤーや恐竜の重量ステータスを多めに上げることをおすすめします。
ブリーディング倍率 ── 孵化15倍・成長20倍・刷り込み間隔0.1倍
ブリーディングはARKで最も時間がかかるコンテンツです。以下にデフォルトとバランス設定の比較を示します。
| 工程 | デフォルト所要時間 | バランス設定の所要時間 |
|---|---|---|
| レックスの卵の孵化 | 約5時間 | 約20分 |
| レックスの赤ちゃん成熟 | 約3.7日(89時間) | 約4.5時間 |
| 刷り込み(世話)の間隔 | 約8時間ごと | 約48分ごと |
| 交配のクールダウン | 18〜48時間 | 約10〜30分 |
デフォルトのブリーディングは、社会人がリアルタイムで対応するのはほぼ不可能な設定です。バランス設定にすれば、1日のプレイ時間内で孵化から成熟、刷り込みまで完了できます。
刷り込み間隔(BabyCuddleIntervalMultiplier)を0.1にすると、成長中に何度も世話をする機会が生まれ、100%刷り込みを達成しやすくなります。100%刷り込みの恐竜は騎乗時に攻撃力・防御力が大幅にアップするため、ボス攻略に必須です。
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ブリーディングの具体的な手順(交配・孵化・刷り込み・変異ブリ)は
ARK ブリーディング完全ガイドで初心者向けに解説しています。
腐敗時間(GlobalSpoilingTimeMultiplier)── 2.0倍がベスト
腐敗時間はアイテムが腐る速度を決定します。値を大きくするほどアイテムが腐りにくくなります。
| 倍率 | 生肉の腐敗時間 | 霜降り肉の腐敗時間 |
|---|---|---|
| 1.0倍(デフォルト) | 10分 | 20分 |
| 2.0倍(バランス) | 20分 | 40分 |
| 3.0倍(ライト) | 30分 | 60分 |
2.0倍にすると、テイム中にエサが腐るリスクが半減します。特にキブルや霜降り肉の管理が楽になるため、テイム成功率が上がります。ただし、あまり高くしすぎると「腐ったアイテムから作る腐肉や有機ポリマー」の生産が遅くなる副作用があるため、2.0〜3.0倍が適正範囲です。
クレート品質(SupplyCrateLootQualityMultiplier)── 3.0倍がベスト
供給クレート(空から降ってくるビーコン)や洞窟クレートの報酬品質を決定します。
| 倍率 | 報酬の体感 |
|---|---|
| 1.0倍 | プリミティブ品質ばかり。使い物にならない |
| 3.0倍(バランス) | ジャーニーマン〜マスタークラフトが出やすい |
| 5.0倍(ライト) | アスセンダント品質もそこそこ出る |
3.0倍にすると、クレートを開ける楽しみが大幅にアップします。「良い装備を探してビーコンを追いかける」というARKの探索コンテンツにモチベーションが生まれるおすすめの設定です。
PC版(Steam)── 設定ファイルを直接編集
ローカルプレイの場合:
設定ファイルの保存場所は以下のとおりです。
ASAの場合:
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Ark Survival Ascended\Saved\Config\WindowsClient\GameUserSettings.ini
ASEの場合:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK\ShootGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini
テキストエディタ(メモ帳やVSCode等)で開き、この記事のコピペ用コードを貼り付けて保存してください。
非公式サーバー(VPS)の場合:
SSHでサーバーに接続し、同様の設定ファイルを編集します。編集後はサーバーの再起動が必要です。
systemctl restart asa-server
VPSでのサーバー構築手順はASAサーバーの立て方完全ガイドを参照してください。
PS5 / PS4 / Xbox ── ゲーム内設定画面から変更
CS機(PlayStation / Xbox)ではローカルプレイの設定画面から倍率を変更できます。ホストメニューの「詳細設定」からスライダーで各項目を調整してください。
ただし、ゲーム内UIに表示されない項目(Game.iniの設定項目など)はCS機では変更できません。より細かいカスタマイズが必要な場合は、Nitradoのレンタルサーバーを利用すると管理画面からすべての項目を編集可能です。
Nitradoの詳細はARKレンタルサーバーおすすめ比較を参照してください。
レンタルサーバー(Nitrado / VPS)── 管理画面から変更
NitradoやConoHa、XServerなどのレンタルサーバーを利用している場合は、各サービスの管理パネルから設定を変更できます。Nitradoの場合は「Settings」から「General」を開き、各倍率をGUI上で変更可能です。VPSの場合は設定ファイルを直接編集します。
設定変更後はサーバーの再起動が必要です。再起動前に既にログインしているプレイヤーがいる場合は、事前にアナウンスしてからリスタートしてください。
- 倍率は途中から変更しても大丈夫?
-
はい、サーバー倍率はプレイ途中でもいつでも変更可能です。ただし、難易度(DifficultyOffset)を変更した場合は、管理者コマンド「destroywilddinos」で野生恐竜をリセットしないと新しい難易度が既存の恐竜には反映されません。また、ブリーディング中の赤ちゃんがいる状態で成長速度を変更すると予期しない動作が起こる可能性があるため、赤ちゃんが成熟してから変更することをおすすめします。
- 公式サーバーでも倍率を変更できますか?
- いいえ、公式サーバーでは倍率の変更はできません。倍率をカスタマイズしたい場合はローカルプレイか非公式サーバーで遊ぶ必要があります。非公式サーバーの立て方はASAサーバー構築ガイドで解説しています。
- PvPサーバーでもこの倍率設定は使えますか?
- 基本倍率(テイム速度・経験値・採取量など)はPvP/PvE共通で使用できます。ただし、PvPではプレイヤーの被ダメージや恐竜の攻撃力を大きく下げるとPvPの緊張感がなくなるため、PlayerResistanceMultiplierとDinoDamageMultiplierはデフォルト(1.0)のままにすることをおすすめします。
- テイム速度を100倍にするとどうなりますか?
- テイム速度100倍以上にすると、ほとんどの恐竜がエサ1個でテイムできるようになります。テイムの準備や戦略性が完全になくなるため、ARKの醍醐味が薄れます。「素早くいろんな恐竜を集めたい」場合でも10〜20倍程度にとどめるのがおすすめです。
- リスペック無制限化(bAllowUnlimitedRespecs)って何?
- 通常、プレイヤーや恐竜のステータスの振り直し(リスペック)には「マインドワイプトニック」というアイテムが必要で、24時間に1回しか使用できません。bAllowUnlimitedRespecs=Trueにすると、この制限がなくなり、何度でも自由にステータスを振り直せるようになります。初心者がステータスの最適な割り振りを学ぶ過程では非常に便利な設定です。
- 腐敗時間を長くするデメリットはありますか?
- 腐敗時間を長くすると、腐った肉(Spoiled Meat)の生産速度が遅くなります。腐った肉は麻酔薬の材料として大量に必要になるため、あまり高くしすぎると麻酔薬の確保が難しくなります。2.0〜3.0倍の範囲であればバランスが取れます。
まとめ
ARKのサーバー倍率は、プレイ体験を大きく左右する重要な設定です。迷ったら以下の「バランス設定」をそのまま適用してください。
| 項目 | バランスおすすめ値 |
|---|---|
| 経験値 | 3.0倍 |
| テイム速度 | 6.0倍 |
| 採取量 | 4.0倍 |
| クレート品質 | 3.0倍 |
| プレイヤー被ダメ | 0.5倍 |
| 恐竜攻撃力 | 0.7倍 |
| 卵孵化速度 | 15.0倍 |
| 赤ちゃん成長速度 | 20.0倍 |
| 腐敗時間 | 2.0倍 |
| リスペック無制限 | True |
この設定でしばらく遊んでみて、「もう少し楽にしたい」ならライト列の値に、「もっと歯ごたえが欲しい」ならチャレンジ列の値に調整してください。ARKの設定は途中からでも自由に変更できるので、完璧を目指す必要はありません。
各設定項目のさらに詳しい解説(設定変更の注意点、プラットフォーム別の手順、コピペ用コードの全文)はARK PvEサーバー設定おすすめ完全版で網羅的にカバーしています。
サーバーをまだ立てていない方はASAサーバーの立て方完全ガイドから始めてください。レンタルサーバーの料金比較はARKレンタルサーバーおすすめ5社比較を参照してください。MODの導入手順はARK MOD入れ方完全ガイドで解説しています。
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